• 13.9 亿

    曝光量

  • 2.83 %

    点击率

  • 20.9

    转化数

    • 项目背景

      《率土之滨》 是网易推出的“实时沙盘战略手游”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》 中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

    • 营销目的

      提升游戏曝光及知名度,获取优质游戏客户。三国类题材的游戏,在线时间持久,通过移动广告平台的流量优势,选择优质媒体资源,如军师,体育,汽车等相关资源及人群,以及主流媒体的优质广告位,挖掘优质用户持续放量,扩大传播范围。

    • 营销策略

      创意测试及迭代,不同媒体渠道进行尝试性投放。从创意素材多角度发散,视频及平面均有大量创意产出,同时保证优质媒体的流量质量,以保证该产品的稳定回收。通过DMP对投资源分媒体进行人群深挖,定向更优质的用户,提高回收率。

    • 项目亮点

      项目投放一年多来,DSP共计消耗金额1500w+,给广告主带来激活30w+,最高单天消耗30w+;代理渠道消耗、激活均很稳定。后期留存和付费效果客户十分满意

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